Fourreau à éjection
- École : Transmutation
- Niveau :
- Domaines :
- Classe de prestige : Assassin 1
- Composantes : V, G
- Temps d'incantation : 1 action simple
- Portée : contact
- Effet : un fourreau, une boucle ou une sangle
- Durée : 10 minutes/niveau (T)
- Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif, objet)
- Résistance à la magie : oui (inoffensif, objet)
- Source : D'ombre et de lumière
L'assassin peut utiliser ce sort pour transformer un fourreau ordinaire en appareil magique bien pratique. Tout mouvement rapide de la main devant le fourreau affecté (une action libre) provoque l'expulsion de l'arme du fourreau comme si elle s'était animée de sa propre volonté, pour venir atterrit dans la main de l'assassin. C'est le même effet que le don Arme en main.
Bien qu'il soit généralement jeté sur des fourreaux pour épée, le sort fonctionne aussi sur des sangles, boucles et autres poches qui peuvent contenir des armes d'une autre nature. Par exemple, l'assassin peut jeter le Fourreau à éjection sur les sangles d'un sac à dos qui contient habituellement son arc long pour, le moment venu, le faire jaillir du sac et atterrir dans ses mains.