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sort:froid_rampant

Froid rampant

  • École : Transmutation [froid]
  • Niveau : Druide 2
  • Domaines :
  • Classe de prestige :
  • Composantes : V, G, F
  • Temps d'incantation : 1 action simple
  • Portée : courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux)
  • Cible : une créature
  • Durée : 3 rounds
  • Jet de sauvegarde : Vigueur, 1/2 dégâts
  • Résistance à la magie : oui

“Zyok s'approchait de la fillette gobeline lorsque celle-ci arracha ce talisman de pacotille de son cou. Ensuite, Zyok fut recouvert de zébrures de glace. Ses peintures de guerre furent bientôt recouvertes par la glace qui continuait de se développer, mais cela n'empêchait pas Zyok de poursuivre le combat. Cette gobeline était sur le point de prendre une sacrée raclée ! Du moins c'est ce qui aurait dû se passer, car Zyok se mit à saigner, jusqu'à ce qu'on ne vît plus la différence entre le sang et la glace. À ce moment-là, Zyok tomba et la gobeline remporta le défi. Une gobeline qui remporte un défi ! Bah !”
-Souvenir d'enfance de Krusk voyant les effets de Froid rampant

Le personnage transforme la sueur du sujet en glace, créant ainsi des cloques de glace sous et sur la peau. Le sort inflige 1d6 points de dégâts de froid cumulatifs par round (1d6 au 1er round, 2d6 au 2e round et 3d6 au 3e round). Les victimes n'ont droit qu'à un seul jet de sauvegarde; en cas de réussite, les dégâts sont réduits de moitié à chaque round.

Focaliseur : Un petit verre ou bol en terre d'une valeur minimum de 25 po et rempli de glace, de neige ou d'eau.

sort/froid_rampant.txt · Dernière modification : 2022/06/10 10:52 de natakusq