Genèse de Bodak
- École : Transmutation [Mal]
- Niveau : Prêtre 8
- Domaines :
- Classe de prestige :
- Composantes : V, G, F, Drogue
- Temps d'incantation : 1 minute
- Portée : contact
- Cible : le jeteur de sorts ou 1 créature touchée
- Durée : instantanée
- Jet de sauvegarde : aucun (voir description)
- Résistance à la magie : non
- Source : Les chapitres interdits
Le prêtre transforme un sujet consentant (qui peut être lui-même) en bodak. Ignorez alors toutes les anciennes caractéristiques du sujet, en vous référant plutôt à la description du bodak.
Avant de lancer le sort, le prêtre doit confectionner une figurine miniature représentant le sujet, puis la baigner dans le sang d'au moins trois animaux de taille P ou supérieure. Une fois le sort lancé, toute personne qui tient la figurine peut tenter de communiquer mentalement avec le bodak et de le contrôler, mais la créature tentera de résister à cette influence par un jet de Volonté. Si le bodak rate son jet de sauvegarde, il devra obéir à la personne qui tient la figurine, mais il aura droit à un nouveau jet chaque jour pour briser l'influence. Si la figurine est détruite, le bodak se désintègre.
Focaliseur : Figurine représentant le sujet, baignée dans du sang animal.
Drogue : Agonie.
