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sort:griffes_du_bebilith

Griffes du bébilith


Le lanceur de sorts bénéficie de griffes qui infligent des dégâts dépendant de sa taille (voir ci-dessous) et peut attraper et taillader l'armure et le bouclier d'un adversaire. Si l'opposant possède à la fois armure et bouclier, tirez 1d6 : un résultat de 1 à 4 indique que c'est l'armure qui est affectée, alors qu'il s'agit du bouclier si le dé affiche 5 ou 6.
Le jeteur de sorts effectue un jet de lutte chaque fois qu'il réussit une attaque de griffes, en ajoutant au jet de l'adversaire tout bonus d'altération magique conféré par l'armure ou le bouclier de ce dernier. Si le jeteur de sorts gagne, l'armure ou le bouclier se retrouve complètement lacéré et inutilisable.

Taille du jeteur de sorts Dégâts des griffes
Infime -
Minuscule 1
Très petite 1d2
Petite 1d3
Moyenne 1d4
Grande 1d6
Très grande 1d8
Gigantesque 2d6
Colossale 2d8

Prix de corruption : Affaiblissement temporaire de 1d6 points de Dextérité.

sort/griffes_du_bebilith.txt · Dernière modification : 2026/05/17 09:37 de natakusq