sort:griffes_fouisseuses
Griffes fouisseuses
- École : Transmutation
- Source : Outreterre
- Domaines :
- Autre : Eclaireur ménestrel 2, Guide des profondeurs 2
- Composantes : V, G, F/FD
- Temps d'incantation : 1 action simple
- Portée : contact
- Cible : créature touchée
- Durée : 1 minute/ niveau (T)
- Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)
- Résistance à la magie : oui (inoffensif)
Des griffes dures comme la pierre jaillissent des mains du personnage. Il peut s'en servir pour creuser dans la terre, le sable, l'argile et le gravier (mais pas la roche), ce qui lui permet de se mouvoir dans la terre à la vitesse de 3 mètres par round, à l'instar d'un blaireau.
Le sujet peut également se servir des griffes comme d'armes infligeant 1d6 points de dégâts. Si les dégâts qu'il inflige habituellement à mains nues sont supérieurs, ceux-ci ne changent pas: De plus, le sujet est considéré comme armé tant que le sort est actif.
Focaliseur profane : une griffe cle créature fouisseuse.
Cette version du sort (Outreterre) remplace celle qui figure dans Races de Faerûn.
sort/griffes_fouisseuses.txt · Dernière modification : 2021/03/22 04:04 de 127.0.0.1