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sort:gueule_du_chaos

Gueule du chaos

  • École : Abjuration [Chaos]
  • Niveau : Ensorceleur/Magicien 9
  • Domaines :
  • Classe de prestige :
  • Composantes : V, G, M
  • Temps d'incantation : 1 action simple
  • Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
  • Zone d'effet : émanation de 4,50 m de rayon
  • Durée : 1 round/niveau
  • Jet de sauvegarde : Volonté, 1/2 dégâts (voir description)
  • Résistance à la magie : oui (voir description)

Le jeteur de sorts crée une zone béante d'énergie pourpre et trouble ressemblant à une grande bouche. Ce champ d'énergie produit les effets suivants sur tout ce qui le touche ou y entre.
Premièrement, à l'exception du jeteur de sorts, toutes les créatures subissent 1 point de dégât de force par niveau de lanceur de sorts. La résistance à la magie s'applique aux dégâts (mais pas aux autres effets du sort). Les créatures ainsi affectées peuvent effectuer un jet de Volonté à chaque round pour réduire les dégâts de moitié.
Deuxièmement, l'énergie chaotique rend difficile toute concentration. Ainsi, lorsqu'un personnage se livre à une activité requérant quelque forme de concentration (comme l'incantation d'un sort ou l'utilisation d'un pouvoir magique), il lui faut réussir un jet de Concentration (DD 25 + niveau du sort) pour s'acquitter de sa tâche.
Ce sort n'inflige aucun dégât aux créatures du Chaos. Cependant, le problème de concentration les affecte normalement.

Composante matérielle : Une mâchoire dotée de dents.

sort/gueule_du_chaos.txt · Dernière modification : 2021/06/26 01:38 de 127.0.0.1