Horrible armée de morts
- École : Nécromancie [mal, mort]
- DD du jet d'Art de la magie : 104
- Niveau : sort épique
- Composantes : V, G, PX
- Temps d'incantation : 1 round
- Portée : 90 m
- Zone d'effet : rayon de 90 mètres
- Durée : instantanée
- Jet de sauvegarde : Vigueur, annule
- Résistance à la magie : oui
- Coût de développement : 936 000 po, 19 jours, 37 440 PX
- Racine : animation des morts (DD 23), carnage (DD 25)
- Facteurs : temps d'incantation réduit de 9 rounds (DD +18), création de 60 DV de morts-vivants supplémentaires (DD +60)
- Facteurs atténuants : création de squelettes (DD -12), sacrifice de 1 000 PX (DD -10)
- Source : Recueil de visions épiques (dernière révision dans Manuel des Joueurs de Faerûn)
Toutes les créatures vivantes de la zone (jusqu'à un maximum de 80 DV) se ratatinent et meurent, leur chair tombant en poussière en quelques secondes. Au round suivant, ces créatures deviennent des squelettes. Le personnage peut contrôler 1 DV de morts-vivants par niveau de lanceur de sorts, les autres agissant à leur guise (cependant, comme ceux-ci sont probablement créés au beau milieu d'une armée ennemie, ils risquent de toute façon de répandre le chaos). Les créatures dotées de plus de 10 DV ne sont pas affectées par ce sort.
Coût en PX : 1 000 PX.
Note de l'archiviste draconique : Le DD du jet d'Art de la magie était de 112, or la somme des racines et facteurs est de 104, dans les deux sources de ce sort. Nous avons donc corrigé celui-ci, ainsi en conséquence que le coût de développement (initialement 1 008 000 po, 21 jours, 40 320 PX).