Improvisation
- École : Transmutation
- Niveau : Barde 5
- Domaines :
- Classe de prestige :
- Composantes : V, G, M
- Temps d'incantation : 1 action simple
- Portée : personnelle
- Cible : le jeteur de sorts
- Durée : 1 round/niveau
- Source : D'ombre et de lumière
Improvisation crée une “réserve” variable de “points” de bonus disponible pour le barde, il peut attribuer ces points à son gré pour améliorer ses chances de succès dans l'accomplissement de diverses tâches. Cette réserve est de 2 points par niveau, que le barde peut répartir à sa convenance dans ses jets d'attaque, de compétence ou de caractéristique. Le barde doit déclarer l'usage de tout point avant que le jet approprié ne soit réalisé. Les points utilisés disparaissent de la réserve et tous les points non utilisés à la fin du sort sont perdus. Ces points sont considérés comme des bonus de chance pour les possibilités de cumul.
Par exemple, un barde de niveau 14 s'arrête un instant dans sa poursuite d'un voleur à la tire, pour jeter Improvisation. Pendant les 14 prochains rounds, il pourra ajouter +8 à un jet de Détection, +6 à un jet d'Escalade et finalement +7 à deux de ses jets d'attaque.
Composante matérielle : Une paire de dés à jouer.