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sort:influence

Influence

  • École : Enchantement (coercition) [langage, mental]
  • Niveau : Chaman 5
  • Domaines :
  • Classe de prestige :
  • Composantes : V
  • Temps d'incantation : 1 round
  • Portée : courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux)
  • Cible : créature vivante
  • Durée : 1 heure/niveau ou jusqu'à accomplissement
  • Jet de sauvegarde : Volonté, annule
  • Résistance à la magie : oui

Le lanceur de sorts peut influencer les actions de la créature ciblée en lui prodiguant des conseils sensés et pleins de profondeur, fruits de sa sagesse et son expérience. Le lanceur de sorts doit formuler ses conseils de telle façon qu'ils paraissent raisonnables, même s'ils ne le sont pas, mais il n'est pas obligé de se borner à quelques phrases. Si la créature ciblée rate son jet de sauvegarde, elle fera de son mieux pour suivre le conseil du lanceur de sorts en suivant la voie suggérée au mieux de ses possibilités. Si le résultat de l'action suggérée expose la créature à un péril extrême ou provoque sa mort, cette dernière peut faire un second jet de sauvegarde - avec un bonus de circonstances de +4 cette fois - juste avant le moment ultime.

sort/influence.txt · Dernière modification : 2021/06/26 01:38 de 127.0.0.1