sort:injonction
Injonction
- École : Enchantement (coercition) [langage, mental]
- Domaines : Domination 1, Tyrannie 1
- Composantes : V
- Temps d'incantation : 1 action simple
- Portée : courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux)
- Cible : 1 créature vivante
- Durée : 1 round
- Jet de sauvegarde : Volonté, annule
- Résistance à la magie : oui
- Source : Manuel des Joueurs
Le prêtre donne à la cible un ordre d'un mot, qu'elle s'applique à suivre de son mieux. Il peut faire son choix parmi les propositions suivantes :
- Approche : À son tour, le sujet se déplace vers le personnage aussi vite et directement que possible pendant 1 round. La créature ne fait alors rien d'autre que se déplacer et s'expose normalement aux attaques d'opportunité.
- Lâche : À son tour, le sujet lâche tout ce qu'il tient. Il ne peut rien ramasser avant le tour suivant.
- Tombe : À son tour, le sujet tombe au sol et reste à terre pendant 1 round. Rien ne l'empêche d'agir mais il subit les malus habituels.
- Fuis : À son tour, le sujet s'éloigne aussi vite que possible du personnage pendant 1 round. II ne fait alors rien d'autre que se déplacer et s'expose normalement aux attaques d'opportunité.
- Halte : Le sujet ne bouge plus pendant 1 round. Il ne peut entreprendre aucune action mais n'est pas sans défense.
Si le sujet est incapable d'obéir à l'ordre une fois son tour venu, le sort échoue.
sort/injonction.txt · Dernière modification : 2024/01/18 05:05 de natakusq