sort:liste_pouvoirs_d_objets_de_l_artificier_gnome
Table des matières
Liste des pouvoirs de l'artificier gnome
Liste des pouvoirs de niveau 0 :
Sort, Ecole | Description | Source |
---|---|---|
Carreau projeté, Transmutation | Décoche un carreau d'arbalète jusqu'à une portée moyenne. | Magie de Faerûn |
Choc électrique, Évocation [électricité] | Attaque de contact à distance infligeant 1d3 points de dégâts d'électricité. | Magie de Faerûn |
Détection du poison, Divination | Détecte le poison chez une créature ou un petit objet. | Manuel des Joueurs |
Eclaboussure d'acide, Invocation (création) [acide] | Projectile infligeant 1d3 points de dégâts d'acide. | Magie de Faerûn |
Illumination, Évocation [lumière] | Éblouit 1 créature (-1 aux jets d'attaque). | Manuel des Joueurs |
Lumière, Évocation [lumière] | Fait briller un objet comme une torche. | Manuel des Joueurs |
Manipulation à distance, Transmutation | Télékinésie limitée (2,5 kg max). | Manuel des Joueurs |
Rayon de givre, Évocation [froid] | Inflige 1d3 points de dégâts. | Manuel des Joueurs |
Toux d'Horizikaul, Évocation [son] | La cible subit 1 point de dégâts de son et est assourdie durant 1 round. | Magie de Faerûn |
Liste des pouvoirs de niveau 1 :
Sort, Ecole | Description | Source |
---|---|---|
Brume de dissimulation, Invocation (création) | Le personnage est entouré de brouillard. | Manuel des Joueurs |
Courage de Kaupaer, Transmutation | La cible bénéficie d'un bonus de +5 aux jets d'initiative. | Magie de Faerûn |
Décharge électrique, Évocation [électricité] | 1d6 points de dégâts d'électricité/niveau (max. 5d6). | Manuel des Joueurs |
Détection des morts-vivants, Divination | Révèle les mort-vivants à 18 m ou moins. | Manuel des Joueurs |
Endurance aux énergies destructives, Abjuration | Protège des environnements chauds ou froid. | Manuel des Joueurs |
Feuille morte, Transmutation | Ralentit la chute. | Manuel des Joueurs |
Graisse, Invocation (création) | Rend glissant un objet ou une zone (3 m de côté). | Manuel des Joueurs |
Mains brûlantes, Évocation [feu] | 1d4+1 points de dégâts de feu/niveau (max. 5d4). | Manuel des Joueurs |
Mugissement d'Horizikaul, Évocation [son] | La cible subit 1d4 points de dégâts de son / 2 niveaux, plus surdité. | Magie de Faerûn |
Objet projeté, Transmutation | Lance un objet de bonne qualité jusqu'à une portée longue. | Magie de Faerûn |
Prise corrosive, Invocation (création) [acide] | 1 contact/niveau inflige 1d6+1 points de dégâts d'acide. | Magie de Faerûn |
Repli expéditif, Transmutation | Augmente la vitesse de déplacement de 9 m. | Manuel des Joueurs |
Saut, Transmutation | Confère un bonus aux tests de Saut. | Manuel des Joueurs |
Vision nocturne, Transmutation | Permet de voir deux fois plus loin dans les conditions de faible éclairage. | Magie de Faerûn |
Liste des pouvoirs de niveau 2 :
Sort, Ecole | Description | Source |
---|---|---|
Bélier, Évocation [force] | Inflige 1d6 points de dégâts plus charge. | Magie de Faerûn |
Détection de l’invisibilité, Divination | Révèle créatures et objets invisibles. | Manuel des Joueurs |
Flèche acide de Melf, Invocation (création) [acide] | Attaque de contact à distance; 2d4 points de dégâts pendant 1 round + 1 round/3 niveaux. | Manuel des Joueurs |
Force de taureau, Transmutation | Confère +4 en Force pendant 1 minute/niveau. | Manuel des Joueurs |
Fracassement, Évocation [son] | Endommage objets ou créatures cristallines. | Manuel des Joueurs |
Grâce féline, Transmutation | Confère +4 en Dextérité pendant 1 minute/niveau. | Manuel des Joueurs |
Nappe de brouillard, Invocation (création) | Brume gênant la visibilité. | Manuel des Joueurs |
Natation véloce, Transmutation | La cible affiche une vitesse de déplacement de 9 m à la nage. | Magie de Faerûn |
Pattes d’araignée, Transmutation | Permet de grimper aux murs. | Manuel des Joueurs |
Poignard de feu, Évocation [feu] | Semblable à Lame de feu mais inflige 1d4 points de dégâts +1/niveau. | Magie de Faerûn |
Poussière scintillante, Invocation (création) | Aveugle, révèle la position des créatures invisibles. | Manuel des Joueurs |
Vision dans le noir, Transmutation | Permet de voir à 18 m sans la moindre luminosité. | Manuel des Joueurs |
Liste des pouvoirs de niveau 3 :
Sort, Ecole | Description | Source |
---|---|---|
Bourrasque, Évocation [air] | Emporte ou renverse les créatures de taille modeste. | Manuel des Joueurs |
Éclair, Évocation [électricité] | 1d6 points dégâts d'électricité/niveau. | Manuel des Joueurs |
Flèches enflammées, Invocation (création) [feu] | Les flèches infligent 1d6 points de dégâts de feu. | Manuel des Joueurs |
Lumière du jour, Évocation [lumière] | Vive lumière sur 18 m de rayon. | Manuel des Joueurs |
Nuage nauséabond, Invocation (création) | Vapeurs nocives, 1 round/niveau. | Manuel des Joueurs |
Respiration aquatique, Transmutation | Permet de respirer sous l'eau. | Manuel des Joueurs |
Sol brisé, Évocation [son] | Inflige 1d4 points de dégâts de son/niveau et abîme le sol sur 15 cm. | Magie de Faerûn |
Tempête de neige¹, Invocation (création) [froid] | Réduit la visibilité et gêne les dépalcements. | Manuel des Joueurs |
Vol¹, Transmutation | Le sujet vole à la vitesse de 18 m/round. | Manuel des Joueurs |
Liste des pouvoirs de niveau 4 :
Sort, Ecole | Description | Source |
---|---|---|
Brouillard dense, Invocation (création) | Réduit la visibilité et gêne les déplacements. | Manuel des Joueurs |
Cri, Évocation [son] | Assourdit les victimes et leur inflige 5d6 points de dégâts de son. | Manuel des Joueurs |
Extinction des feux, Transmutation | Eteint les feux non magiques ou un objet magique. | Manuel des Joueurs |
Mur de feu¹, Évocation [feu] | 2d4 points de dégâts de feu à moins de 3 m, 1d4 à moins de 6 m. 2d6 +1/niveau en cas de traversée. | Manuel des Joueurs |
Mur de glace¹, Évocation [froid] | Mur plan ayant 15 points de résistance +1/niveau, ou hémisphère permettant d'emprisonner des créatures. | Manuel des Joueurs |
Rouille, Transmutation | Fait rouiller le métal d'un simple contact. | Manuel des Joueurs |
Tempête de grêle¹, Évocation [froid] | 5d6 points de dégâts dans un cylindre de 12 m de diamètre. | Manuel des Joueurs |
sort/liste_pouvoirs_d_objets_de_l_artificier_gnome.txt · Dernière modification : 2022/07/26 11:01 de 127.0.0.1