sort:malediction
Malédiction
- École : Nécromancie
- Composantes : V, G
- Temps d'incantation : 1 action simple
- Portée : contact
- Cible : créature touchée
- Durée : permanente
- Jet de sauvegarde : Volonté, annule
- Résistance à la magie : oui
- Source : Manuel des Joueurs
Ce sort permet de maudire la créature touchée. Le personnage choisit l'effet qu'il souhaite produire parmi les trois suivants :
- -6 à une valeur de caractéristique (1 minimum).
- Malus de -4 aux jets d'attaque, aux jets de sauvegarde, aux tests de caractéristique et aux tests de compétence.
- Chaque fois que son tour de jeu arrive, le victime a 50% de chances de pouvoir agir normalement. Sinon, elle ne fait rien.
Il est possible d'ajouter d'autres malédictions à cette liste, mais elles ne doivent pas être plus puissantes que celles-ci et le MD est libre de les refuser.
La Malédiction ne peut pas être dissipée, mais il est possible de s'en débarrasser à l'aide d'Annulation d'enchantement, Délivrance des malédictions, Miracle, Souhait ou Souhait limité.
Malédiction contre Délivrance des malédictions.
sort/malediction.txt · Dernière modification : 2024/01/18 05:25 de natakusq