sort:malediction_de_l_eau
Malédiction de l'eau
- École : Nécromancie [mal]
- Domaines :
- Composantes : V, G, M
- Temps d'incantation : 1 minute
- Portée : contact
- Cible : flasque d'eau touchée
- Durée : instantanée
- Jet de sauvegarde : Volonté, annule (objet)
- Résistance à la magie : oui (objet)
- Source : Manuel des Joueurs
Ce sort permet de transmettre suffisamment d'énergie négative à une flasque d'eau (un demi-litre) pour la transformer en eau maudite.
Sur les Extérieurs d'alignement bon, ce liquide a le même effet que l'eau bénite sur les morts-vivants et les Extérieurs d'alignement mauvais.
Composante matérielle : 2,5 kg de poudre d'argent (valeur 25 po).
sort/malediction_de_l_eau.txt · Dernière modification : 2022/05/08 07:42 de 127.0.0.1