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Manteau magique

  • École : Abjuration
  • Niveau : Prêtre 6 (créé par le clergé de Mystra)
  • Domaines :
  • Classe de prestige :
  • Composantes : V, G
  • Temps d'incantation : 1 round
  • Portée : contact
  • Cible : créature touchée
  • Durée : 10 minutes/niveau
  • Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)
  • Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Le jeteur de sorts enveloppe le sujet d'une aura magique qui le protège contre un sort précis pour quatre niveaux de lanceur de sorts. Les sorts en question doivent être de 4e niveau ou moins et ne pas prendre effet par le biais d'une attaque de contact.
Lorsque que le sujet d'un Manteau magique est la cible d'un sort (ou pris dans la zone d'effet d'un sort) contre lequel il est protégé, le manteau absorbe alors totalement l'énergie de celui-ci. Le sujet peut ensuite user de cette énergie absorbée de deux façons :
Guérison : La cible bénéficie d'un sort de soins du niveau du sort absorbé. Le sort de soins prend effet comme si le jeteur de sorts l'avait lui-même lancé sur la cible. Si cette dernière est inconsciente, le sort absorbé se transforme automatiquement en sort de soins, sans qu'on lui demande son avis.
Réception : L'énergie déclenche immédiatement un sort visant la cible. Le jeteur de sorts choisit ce sort lorsqu'il lance le Manteau magique. Toutefois, celui-ci doit être un sort de 4e niveau ou moins préparé au moment de l'incantation, mais qui n'est pas perdu. Par contre, le jeteur de sorts ne perd ce sort préparé en aucune façon. Si le niveau du sort lancé par son adversaire est moins élevé que celui choisi par le jeteur de sorts, la cible est incapable d'activer l'effet prévu. Le sort que désigne le jeteur de sorts est lancé comme s'il le jetait lui-même sur la cible. Enfin, la durée du sort déclenchée peut être supérieure à celle du manteau magique.
Par exemple, le jeteur de sorts peut choisir Eclair en qualité de sort absorbé par le manteau magique, puis Cercle magique contre le Mal en qualité de sort dont bénéficiera le sujet. Ainsi, chaque fois qu'il se trouvera dans la zone d'un Eclair (ou de quelque autre sort qu'aura choisi le jeteur de sorts), il bénéficiera sur-le-champ d'un Cercle magique contre le Mal
Le Manteau magique peut absorber 1d4 niveaux de sorts +1 par tranche de quatre niveaux de lanceur de sorts (maximum 1d4+5), après quoi il se dissipe. Si le manteau magique n'a pas la capacité nécessaire pour absorber un sort, il n'a aucun effet.

sort/manteau_magique.txt · Dernière modification : 2021/06/26 01:38 de 127.0.0.1