Masse d'Odo
- École : Évocation [force]
- Domaines :
- Classe de prestige :
- Composantes : V, G, FD
- Temps d'incantation : 1 round
- Portée : 0 m
- Effet : masse d'énergie
- Durée : 1 round/niveau
- Jet de sauvegarde : Vigueur, annule (voir description)
- Résistance à la magie : oui
- Source : Magie de Faerûn
Le jeteur de sorts crée une masse d'armes luisante qui apparaît dans sa main. Qand on s'en sert contre une créature, il faut effectuer une attaque de contact au corps à corps. Si celle-ci touche au but, la Masse d'Odo inflige 1d6 points de dégâts de force par niveau de lanceur de sorts (maximum 10d6). Les créatures mortes-vivantes subissent +1 point de dégâts par niveau de lanceur de sorts (maximum +10). Toute créature frappée par la masse doit réussir un jet de Vigueur ou être paralysée durant 1 round.
Lorsque le jeteur de sorts tient cette arme et qu'il est la cible d'un sort, il peut faire en sorte que la Masse d'Odo absorbe ce sort.
La masse se trouve dans la main du jeteur de sorts, mais elle ne disparaît pas s'il lance un autre sort (contrairement aux sorts de contact que l'on retient).
Lorsque la masse frappe une créature, absorbe un sort ou tombe de la main du jeteur de sorts, elle disparaît. Cependant, l'endroit même où elle disparaît luit tel un sort de lumière jusqu'au ternie de la durée du sort.