Miroir
- École : Transmutation
- Niveau : Druide 9
- Domaines :
- Classe de prestige :
- Composantes : V, G, FD
- Temps d'incantation : 1 heure
- Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
- Cible : une surface réfléchissante de la taille d'une créature de taille M au moins
- Durée : 1 jour/niveau
- Jet de sauvegarde : voir description
- Résistance à la magie : oui
- Source : Les maîtres de la nature
Le personnage crée l'extrémité d'une voie reliant deux surfaces réfléchissantes naturelles, comme des bassins ou des lacs d'eau limpide. S'il lance un second miroir sur une surface similaire avant le terme du premier sort, il peut y regarder comme s'il usait de Clairvoyance.
Dans un délai de 1 minute/niveau suivant l'incantation du second miroir, le personnage et jusqu'à une autre créature/niveau peuvent l'emprunter, comme s'ils étaient affectés par une Téléportation suprême. Le sort n'offre néanmoins pas le pouvoir de survivre dans les lieux couverts par le miroir. Du coup, si le personnage lance le premier sort sur un lac, mieux vaut que ses alliés sachent nager.
Si la durée du premier miroir s'achève avant que le personnage ne complète la voie à l'aide de la seconde incantation, le premier sort ne sert à rien.