Misère
- École : Évocation [Mal]
- Niveau : Prêtre 7
- Domaines :
- Classe de prestige :
- Composantes : V, G
- Temps d'incantation : 1 action simple
- Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
- Zone d'effet : étendue d'un rayon de 6 m
- Durée : instantanée
- Jet de sauvegarde : Vigueur, partiel (voir description)
- Résistance à la magie : oui
- Source : Les chapitres interdits
Le prêtre fait appel à des forces maudites pour châtier ses ennemis. Cette puissance se manifeste sous la forme de ténèbres déchirantes qui glacent l'âme des victimes. Seules les créatures d'alignement bon ou neutre (par opposition à mauvais) sont affectées par ce sort.
Misère inflige 1d8 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts (maximum 15d8) aux créatures d'alignement bon et les étourdit pendant 1d4 rounds. Les dégâts peuvent être réduits de moitié, et l'effet étourdissant évité, par un jet de Vigueur réussi.
Le sort n'inflige que la moitié de ces dégâts aux créatures qui ne sont ni bonnes ni mauvaises (c'est-à-dire d'alignement neutre), et ne les étourdit pas. De telles créatures peuvent encore réduire ces dégâts de moitié (à un quart du résultat initial, donc) par un jet de Vigueur réussi.
