Outils pour utilisateurs

Outils du site


sort:parade_d_energie

Parade d'énergie

  • École : Abjuration [force]
  • Niveau : Paladin 3, Prêtre 3 (créé par le clergé de Heaum)
  • Domaines :
  • Classe de prestige :
  • Composantes : V, G, FD
  • Temps d'incantation : 1 round
  • Portée : 3 m
  • Zone d'effet : émanation de 3 m de rayon centrée sur le jeteur de sorts
  • Durée : 1 minute/niveau
  • Jet de sauvegarde : Volonté, annule
  • Résistance à la magie : oui

Le jeteur de sorts crée une sphère d'énergie transparente et immobile centrée autour de lui-même. Cette sphère illumine le périmètre qu'elle couvre, mais également tout ce qui est situé à 1,50 m ou moins de son contour. Le jeteur de sorts et ses alliés peuvent y entrer sans la moindre difficulté.
Toute autre créature tentant d'en faire de même doit réussir un jet de Volonté, sans quoi il lui est impossible d'y pénétrer. Bien qu'une créature puisse quitter la zone en toute liberté, il lui faut de nouveau réussir un Jet de Volonté si elle souhaite y retourner, même s'il s'agit du jeteur de sorts ou de l'un de ses alliés. Les créatures situées dans la zone au moment où le sort est lancé n'en sont pas expulsées.
La Parade d'énergie n'empêche pas les sorts et objets de pénétrer en son sein, aussi est-il possible que deux créatures situées de chaque côté de la barrière combattent sans la moindre pénalité. Cependant, les créatures attaquant à mains nues ou usant d'armes naturelles doivent réussir un jet de Volonté à chaque round pour que leurs attaques aient une chance de pénétrer la parade d'énergie.

sort/parade_d_energie.txt · Dernière modification : 2021/06/26 01:39 de 127.0.0.1