sort:priere
Prière
- École : Enchantement (coercition) [mental]
- Domaines : Communauté 3, Orques 3
- Classe de prestige : Chevalier du calice 3, Chevalier du Cercle médian 3, Justicier de Taïa 3, Libérateur sacré 3, Soldat de la Lumière 3, Templier 3
- Composantes : V, G, FD
- Temps d'incantation : 1 action simple
- Portée : 12 m
- Zone d'effet : tous les alliés et ennemis dans un rayonnement de 12 m de rayon, centré sur le personnage
- Durée : 1 round/niveau
- Jet de sauvegarde : aucun
- Résistance à la magie : oui
- Source : Manuel des Joueurs
Ce sort permet au personnage de demander l'aide de son dieu pour ses alliés (et lui-même) tout en handicapant ses ennemis.
Le lanceur de sorts et ses compagnons bénéficient d'un bonus de chance de +1 aux jets d'attaque, jets de dégâts, jets de sauvegarde et tests de compétence, tandis que leurs adversaires subissent un malus de-1 à ces mêmes jets.
sort/priere.txt · Dernière modification : 2024/01/18 11:53 de natakusq