Régénération des blessures légères
- École : Invocation (guérison)
- Domaines :
- Classe de prestige :
- Composantes : V, G
- Temps d'incantation : 1 action simple
- Portée : contact
- Cible : créature vivante touchée
- Durée : 10 rounds + 1 round/niveau
- Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)
- Résistance à la magie : oui (inoffensif)
- Source : Les maîtres de la nature
D'un simple contact de la main, le personnage redonne des forces au sujet, ce qui lui confère le pouvoir de guérison accélérée pendant toute la durée du sort. Cette guérison ne s'applique qu'aux dégâts subis pendant la durée du sort, pas à ceux des blessures antérieures. Le sujet regagne donc 1 point de vie par round jusqu'au terme du sort et est automatiquement stabilisé s'il est mourant en raison de dégâts subis après l'incantation du sort. Régénération des blessures légères ne rend pas les points de vie perdus en raison de la faim, de la soif et de la suffocation. En outre, le sort ne permet pas de faire repousser les membres tranchés ou de les ressouder si on les applique contre la plaie.
Les effets de multiples sorts de régénération ne sont pas cumulables; seul le sort le plus puissant s'applique. Le fait de lancer un second sort de régénération de niveau égal allonge simplement la durée du premier.