Résurrection à retardement
- École : Invocation (guérison)
- DD du jet d'Art de la magie : 52
- Niveau : sort épique
- Composantes : V, G, FD
- Temps d'incantation : 1 minute
- Portée : contact
- Cible : le jeteur de sorts ou la créature touchée
- Durée : jusqu'au déclenchement, puis instantanée
- Jet de sauvegarde : aucun (voir description)
- Résistance à la magie : oui (inoffensif)
- Coût de développement : 468 000 po, 10 jours, 18 720 PX
- Racine : vie (DD 27)
- Facteurs : déclenchement à la mort du sujet (DD +25)
- Facteurs atténuants : -
- Source : Campagnes légendaires
Résurrection à retardement ramène le sujet à la vie s'il est tué. Une fois lancé, le sort reste en sommeil ce que l'événement déclencheur se produise (cependant, pour chaque jour où il reste en sommeil, le sort mobilise un emplacement de sort épique, même s'il est lancé sur une autre créature). Une fois déclenché, le sort est utilisé.
Si le sujet est tué, il revient à la vie en pleine forme, 1 minute plus tard, tant qu'il reste de lui ne fût-ce qu'un grain de poussière pour que la Résurrection à retardement agisse. Un trait de lumière dorée descend des cieux, illuminant le sujet et une zone de 6 mètres de rayon, tandis qu'il revient à la vie. La créature retrouve son total de points de vie, sa vigueur et sa santé, sans perdre ses sorts préparés. Cependant, elle perd 1 niveau (ou 2 points de Constitution si elle était de niveau 1). La Résurrection à retardement ne fonctionne pas sur une créature qui meurt de vieillesse.