- École : Enchantement (coercition) [mental, son]
- Niveau : Barde 4
- Domaines :
- Classe de prestige :
- Composantes : V, G, F
- Temps d'incantation : 1 action complexe
- Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
- Cible : les créatures vivantes avec moins de 5 DV à portée
- Durée : concentration, jusqu'à 1 minute/niveau
- Jet de sauvegarde : Volonté, annule
- Résistance à la magie : oui
- Source : D'ombre et de lumière
Comme le joueur de flûte de la légende, le barde peut jouer un air si captivant que ceux qui l'entendent se sentent obligés de le suivre, se mettant à danser joyeusement comme lui. Le barde petit attirer jusqu'à 1 DV de créatures vulnérables par niveau de barde qu'il possède et jusqu'à un maximum de 10 DV. Ceux qui ont le moins de dés de vie sont les premiers affectés. Une fois la limite de DV atteinte, la musique n'affecte plus personne d'autre. Les créatures ainsi fascinées peuvent se défendre mais n'engagent jamais d'actions agressives. Si le barde mène ses suiveurs directement vers un danger, alors chacun d'eux a le droit à un jet de Volonté pour éviter de faire un pas dans le vide, tomber dans un bassin à la profondeur insondable ou autres actions semblables.
Focaliseur : L'instrument du jeteur de sorts.