Rudoiement
- École : Évocation [son]
- Domaines : Violence 3
- Classe de prestige :
- Composantes : V, G, FD
- Temps d'incantation : 1 action simple
- Portée : 6 m
- Zone d'effet : émanation de 6 m de rayon centrée sur le jeter de sorts
- Durée : instantanée
- Jet de sauvegarde : Vigueur, 1/2 dégâts
- Résistance à la magie : oui
- Source : Les gardiens de la foi (dernière révision dans le Guide de l’Orient)
Ce sort permet au personnage de réprimander verbalement ses ennemis. Clamant bien haut les enseignements de son dieu vis-à-vis des autres alignements, il provoque une forte douleur chez ses auditeurs. Tous ceux qui sont présents dans la zone d'effet sont affectés, mêmes s'ils ne comprennent pas un traître mot des phrases d'inspiration divine proférées par le personnage. Rudoiement n'a néanmoins aucune prise sur les créatures dépourvues de capacités auditives.
Les créatures présentes dans la zone d'effet du sort sont affectées différemment selon leur alignement. Celles dont l'alignement ne diffère de celui du lanceur de sorts que par un élément (loyal-neutre-chaotique ou bon-neutre-mauvais) subissent 2d6 points de dégâts; celles dont l'alignement diffère par deux éléments (à la fois loyal-neutre-chaotique et bon-neutre-mauvais) subissent 5d6 points de dégâts. Ainsi, si le lanceur de sorts est loyal bon, le sort infligera 2d6 points de dégâts aux créatures d'alignement loyal neutre, loyal mauvais, neutre bon et chaotique bon et 5d6 aux créatures d'alignement neutre, chaotique neutre, neutre mauvais et chaotique mauvais. Réussir un jet de Vigueur permet de ne subir que la moitié des dégâts indiqués. Les créatures qui ratent leur jet de sauvegarde, quel que soit leur alignement, sont sourdes pour 1d4 rounds. À côté des effets évidents de ce handicap, la créature rate automatiquement ses jets de Perception auditive, subit un malus de -4 à l'initiative et a 20 % de chances de rater tout sort ayant une incantation à composante verbale (V) qu'il essayerait de lancer.