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sort:transe

Transe

  • École : Divination
  • Niveau : Chaman 1
  • Domaines : Nature 1
  • Classe de prestige :
  • Composantes : V, G
  • Temps d'incantation : 1 round
  • Portée : 36 m
  • Zone d'effet : étendue de 36 m de diamètre centrée sur le jeteur de sorts
  • Durée : 1 round/niveau (T)
  • Jet de sauvegarde : aucun
  • Résistance à la magie : non

Le jeteur de sorts tombe dans une transe profonde, durant laquelle il ne peut ni se déplacer, ni parler, ni entreprendre aucune action que ce soit. Dans cet état, le lanceur de sorts est très sensible à la présence des forces et énergies de l'endroit. Il peut ainsi percevoir, pendant chaque round passé dans cet état, la présence d'un esprit (dominant ou pas) ou d'un effet magique permanent, d'une malédiction ou d'une hantise à ]'intérieur de la zone d'effet du sort. Le jeteur de sorts peut déterminer le type de la présence détectée (esprit naturel, hantise maléfique, par exemple), mais ne peut communiquer avec eux ou en obtenir des informations. L'utilisation de ce sort lui fournit assez de renseignements pour lancer ensuite Communion avec les esprits ou un sort aux effets similaires pour communiquer avec l'esprit avec lequel il souhaite entrer en contact.

sort/transe.txt · Dernière modification : 2021/07/09 11:04 de 127.0.0.1