sort:transfert_de_blessure
Transfert de blessure
- École : Transmutation
- Niveau : Ensorceleur/Magicien 1
- Domaines :
- Classe de prestige :
- Composantes : V, G, M
- Temps d'incantation : 1 action simple
- Portée : contact
- Cible : 1 créature vivante touchée
- Durée : instantanée
- Jet de sauvegarde : Vigueur, annule
- Résistance à la magie : oui
- Source : Les chapitres interdits
Si le jeteur de sorts est blessé, il peut lancer ce sort et toucher une créature vivante. La créature subit alors les blessures du lanceur de sorts sous forme de dégâts : 1 point de dégâts par niveau de lanceur de sorts ou le nombre de points nécessaires pour ramener le lanceur à son niveau maximum de points de vie (choisir la solution qui correspond au plus faible total). Le lanceur de sorts guérit alors d'autant, comme s'il bénéficiait d'un sort de soins.
Composante matérielle : Un petit œil-de-chat d'une valeur minimale de 10 po.
sort/transfert_de_blessure.txt · Dernière modification : 2026/05/27 06:50 de natakusq
