Transformation de Tenser
- École : Transmutation
- Niveau : Ensorceleur/Magicien 6
- Domaines : Héros 7
- Classe de prestige :
- Composantes : V, G, M
- Temps d'incantation : 1 action simple
- Portée : personnelle
- Cible : le jeteur de sorts
- Durée : 1 round/niveau
- Source : Manuel des Joueurs
Cette incantation transforme le mage en machine à tuer; grâce à elle, il devient plus fort, plus rapide et plus efficace au combat.
En même temps, son état d'esprit change, et il se met à tant apprécier le maniement des armes qu'il ne fait plus appel à sa magie, que ce soit par le biais de ses sorts ou de ses objets.
Le personnage bénéficie d'un bonus d'armure naturelle de +4 à la CA, d'un bonus d'altération de +4 en Force, en Dextérité et en Constitution, et d'un bonus d'aptitude de +5 aux jets de Vigueur. Il est instinctivement formé au maniement de toutes les armes courantes et de guerre. Son bonus de base à l'attaque est égal à son niveau de personnage (ce qui peut lui conférer une attaque supplémentaire).
Le personnage perd ses facultés de lanceur de sorts, ce qui inclut l'utilisation des objets magiques à potentiel magique ou à fin d'incantation, comme si ses sorts n'apparaissaient plus sur sa liste.
Composante matérielle : Une potion de Force de taureau que le mage doit boire (et dont les effets servent a donner ceux du sort).