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sort:triple_masque

Triple masque

  • École : Illusion (ombre)
  • Niveau : Prêtre 7 (créé par le clergé de Cyric)
  • Domaines :
  • Classe de prestige :
  • Composantes : V, G, FD
  • Temps d'incantation : 1 action simple
  • Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
  • Effet :trois répliques d'ombre
  • Durée : 1 round/niveau (T)
  • Jet de sauvegarde : Volonté, dévoile (si interaction)
  • Résistance à la magie : non

Le lanceur de sorts crée trois répliques d'ombre de lui-même; elles lui ressemblent visuellement, auditivement et olfactivement, mais sont intangibles. Moyennant une action libre à son tour, il peut faire passer ses perceptions de l'une ou l'autre des ombres vers son propre corps. Lorsqu'il utilise les perceptions d'une ombre, celle-ci imite ses actes (y compris ses paroles) sauf s'il se concentre pour la faire agir différemment. Toute ombre qu'il ne contrôle pas reste inerte. S'il le souhaite, tout sort lancé par lui dont la portée est au minimum de contact peut provenir de l'ombre contrôlée à la place du lanceur de sorts lui-même (les ombres sont quasi réelles, et le sont suffisamment pour lancer les sorts que le jeteur a l'intention d'activer). Une ombre ne peut se prendre pour la cible de ses propres sorts que si ceux-ci affectent les ombres.
Les ombres agissent de manière similaire au serviteur convoqué par un sort de Serviteur invisible. Elles ne possèdent pas d'esprit ainsi, même si elles sont capables d'accomplir des tâches simples comme ouvrir des portes, elles sont incapables de réaliser des actes complexes comme la résolution d'une énigme.
Une ombre sous contrôle peut également être programmée pour se diriger dans une direction particulière ou vers un emplacement connu du lanceur de sorts. Elle se déplace à la même vitesse que son maître et continue d'avancer à ce rythme jusqu'à ce qu'elle atteigne sa destination ou jusqu'à ce que le lanceur de sorts fasse passer ses perceptions en elle et la programme pour se diriger vers un autre lieu.
Si celui-ci fait appel aux sorts de Porte dimensionnelle, Téléportation, Changement de plan ou à un sort similaire qui le retire du plan sur lequel se tiennent ses ombres, même de façon momentanée, alors le sort cesse de fonctionner.
En temps normal, ce sort est employé pour procurer à son lanceur plusieurs corps factices utilisables immédiatement, l'un d'entre eux étant du coup un refuge protégé pour lancer des sorts (identique à Projection d'image) et les deux autres faisant office de leurres.

sort/triple_masque.txt · Dernière modification : 2021/04/04 23:51 de 127.0.0.1