sort:zone_de_verite
Zone de vérité
- École : Enchantement (coercition) [mental]
- Domaines : Inquisition 2
- Classe de prestige : Justicier de Taïa 2, Vengeur 2
- Composantes : V, G, FD
- Temps d'incantation : 1 action simple
- Portée : courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux)
- Zone d'effet : émanation de 6 m de rayon
- Durée : 1 minute/niveau
- Jet de sauvegarde : Volonté, annule
- Résistance à la magie : oui
- Source : Manuel des Joueurs
Les créatures se trouvant dans la zone d'effet (ou qui y pénètrent tant que le sort fonctionne) sont incapables de mentir intentionnellement. Elles ont droit à un jet de sauvegarde pour se prémunir de l'enchantement quand celui-ci est lancé (ou quand elles entrent pour la première fois dans la Zone de vérité).
Les créatures affectées sont conscientes de ce qui leur arrive. Elles peuvent donc refuser de répondre à une question quand elles préféreraient mentir, ou rester aussi évasives qu'elles le souhaitent tant qu'elles disent la vérité.
Quiconque quitte la zone d'effet est libre de proférer autant de mensonges qu'il le désire.
sort/zone_de_verite.txt · Dernière modification : 2024/01/18 05:09 de natakusq