Table des matières
Greyhawk - Fleuves et rivières
Le terme “navigable” signifie ici que de grandes cogghes à faible tirant d'eau et des galères peuvent sillonner en toute sécurité le cours d'eau en question. Radeaux, barges rhéniennes et autres embarcations de petite taille sont souvent capables de remonter encore plus loin en amont. Si un cours d'eau n'est pas identifié comme “navigable”, seules de petites embarcations (plus ou moins portables) peuvent l'emprunter.
Arsommaille
Navigable depuis Pont-Rouge et jusqu'au grand delta qui s'ouvre sur le Nyr Dyv, l'Arsommaille est l'une des plus longues rivières de Flannesse. Les Rhéniens se rassemblent souvent près du Grand coude du Nord.
Att
Affluent de la Velverdyva, la pittoresque rivière Att est navigable jusqu'à la ville de Pantarn, dans la baronnie de Petit-Bourg, en Furyondie.
Blashikmund
Affluent du Tuflik, il est navigable sur une distance d'environ 120 km dans sa partie méridionale.
Couprive
Cet affluent de l'Opikm au courant rapide est alimenté par les marais Glacés.
Cristal
Comptant parmi les cours d'eaux qui se jettent dans la Veng les plus sûrs, la rivière de Cristal est navigable jusqu'à Brancaste uniquement. Sa source est un petit lac nommé Erstin, dont les eaux remplissent également les fameux canaux de Chendil.
Daviche
Affluent du Javan au courant glacial très rapide, la rivière Daviche du Stérich se divise en deux quand elle rencontre le fleuve, donnant ainsi naissance à l'île d'Avenstane.
Dulciane
Affluent profond du lac Whyestil, la Dulciane est navigable jusqu'à sa confluence avec la Sombre. Des marchandises en provenance des Nomades du loup venaient autrefois par barge jusqu'au lac, mais la puissante capitale régionale de Iuz, Izlen, a étranglé le commerce.
Éry
Cet affluent de la Sélitane ne permet la navigation que de barques et de radeaux.
Faux
Cet affluent de la Velverdyva débute sa course dans le Ket, délimite la frontière septentrionale de Véluna et passe au pied de la capitale Mithrik, où les fondations de somptueuses villas s'avancent dans ses eaux lentes. La rivière à la Faux fait l'objet d'un trafic de petits navires considérable, principalement des barges capables de la sillonner dans les deux directions.
Flannie
C'est le fleuve le plus important de l'ancien Grand royaume et son vaste bassin draine presque toute la région. La Flannie prend sa source près d'Estebelle, dans le Royaume du Nord, et coule vers le sud jusqu'à la mer d'Ærdi, à Pontylvère. Elle est navigable depuis son embouchure jusqu'à Orred et Rauxès, mais très peu de navires se rendent aussi loin vers le nord. Les cités de Torrik et Jalpa sont les destinations principales des marchandises expédiées sur le fleuve. Si le port de Pontylvère était restauré, le commerce y connaîtrait certainement un essor considérable.
Flerre
Principal affluent du lac Quag, la Flerre prend sa source dans la mer de Glace noire. Cette froide rivière est peut-être navigable sur toute sa longueur mais personne n'a encore vérifié cette hypothèse.
Flesserne
Constituant autrefois la frontière nordique de l'Almor, l'étroite et sinueuse Flesserne s'écoule à travers les vallons du Nyrond. Seules quelques barges empruntent son cours. La tour d'un énigmatique élémentaliste de l'eau, Kurast (N, humain, Magicien 13), marque l'emplacement de la source de la rivière.
Fondquiet
Le Fondquiet est entièrement sous la coupe des troupes de Iuz dans la Vesve. Des dizaines de postes de guet bien camouflés surplombent les rives du cours d'eau. Celui-ci coule vers l'est, depuis une source souterraine. Il est clair et peu profond.
Franz
Délimitant la paisible frontière entre le Nyrond et le comté d'Urnst, le Franz est navigable depuis le Nyr Dyv jusqu'à Trigol. Le long de son cours, des navires fluviaux à faible tirant d'eau font office de domicile aux nantis comme aux individus sans scrupules. Il fut une époque où cette frontière était chaudement contestée et un certain nombre de castels, la plupart en ruine, s'élèvent encore sur l'une ou l'autre des berges.
Frissonnante
C'est une rivière peu profonde aux eaux troubles qui prend sa source dans les Steppes et se jette dans l'Arsommaille, au sud de la Felrive. Les anguilles et les brochets sont particulièrement abondants dans la partie forestière de son cours.
Froide
Cet affluent du Sheldomar est navigable jusqu'à Jurne et le bois d'Argent.
Gélif
Ce fleuve au fort débit coule depuis les monts Griffons à travers le Roquefief, jusque dans la baie des Crocs-Blancs. Sa surface gèle souvent en hiver, bien que les eaux continuent de s'écouler sous la glace.
Grisflot
Cet affluent plaisant de la Thelly est situé sur l'explosive frontière qui sépare l'Ahlissa de la Solandie. Une série de forts de construction elfique érigés sur la rive nord est maintenant occupée par les régiments de l'armée des Glorieuses du roi suprême Xavenère. Des barges escortées l'utilisent pour atteindre la Mare-aux-Fées.
Halsjaken
Ce fleuve dévale les Corusques occidentales, vire abruptement vers le nord après la ville de Glot et vient se jeter dans le Spitzfjord.
Harpe
Les eaux de la Harpe constituent la frontière occidentale de la Marche aux ossements et leur source se trouve au creux des Hautes-Serres. Le fleuve devient plus profond à la hauteur de Hautes-Aigues et est navigable jusqu'à la cité en ruine de La Ferté-Amoneste. Cette dernière a partiellement été inondée à la suite de l'effondrement d'un promontoire au bord de la Harpe. Sur les vieilles cartes, le bras du cours d'eau situé au nord du confluent du Tessar est appelé rivière de la Caille.
Houleuse
Large rivière aux berges marécageuses, la Houleuse prend sa source dans le lac de Berghof du duché du même nom, au sein du fief des Princes des mers. Actuellement, elle n'est pas sûre pour les voyageurs en raison de la guerre civile qui sévit dans le Fief. Les vastes marais Houleux rendent impossible l'identification du cours exact de cette lente rivière.
Iméda
L'Iméda dévale des falaises aux Mouettes et rejoint la Flannie au sud de Rauxès. Elle est large mais peu profonde, ne permettant le passage que d'embarcations légères.
Javan
Ce fleuve est le plus long du continent. Il débute sa course dans les hauteurs de la Barrière des hautes cimes et file vers le sud sur des centaines de kilomètres avant de se jeter dans la mer d'Azur. Il est navigable jusqu'à Cryllor seulement, dans les Douces collines de la Kéolande.
Jenelrad
Les eaux pures et froides de ce fleuve proviennent d'un lac situé dans les Corusques et aboutissent dans un large estuaire situé près de Krakenheim, juste avant de rejoindre la baie de Granfond.
Joyau
Le Joyau prend sa source dans les monts Lortmil, au sud des collines de Kron. Il coule à travers les nations de la Célène, du comté d'Ulek et du Pomarj et se jette en bout de course dans la mer d'Azur. Il formait autrefois la frontière orientale de la principauté d'Ulek, du moins jusqu'à ce que les berges des deux côtés ne tombent aux mains des forces de Turrosh Mak, en 584 AC. Il est navigable vers le nord jusqu'aux collines Drachensgrab et certains craignent d'ailleurs que les pirates de l'Empire orque ne s'en servent à des fins malfaisantes. On trouve encore de l'or et des gemmes dans ses eaux rapides.
Lorte
Affluent du Sheldomar, la Lorte prend sa source dans les Lortmils (Lort melz, source de la Lorte en sulois) et sépare la Grande Marche du duché d'Ulek.
Louvet
Élément crucial du fameux système fluvial Nessère-Franz du Nyrond, le Louvet transporte les marchandises depuis Womtham et les collines du Silex jusqu'à la capitale. La rivière est d'ailleurs navigable vers le sud à partir de Rel Mord.
Mikar
La Mikar coule depuis la Lande solitaire vers la forêt de Grand-Bois et rejoint finalement la Flannie au nord de Pontylvère. Elle forme la frontière occidentale de la Médégie meurtrie.
Nessère
Le long et profond fleuve Nessère constitue une route commerciale vitale pour le Nyrond et le duché d'Urnst. Les basses terres sont très fertiles et les inondations sont courantes. Sans le marais Mordant, infesté de monstres, la Nessère serait parfaite pour les bateaux voyageant depuis le Nyr Dyv vers la mer de Guéarnat. En effet, elle est navigable sur toute sa longueur, même pour les navires océaniques à fort tirant d'eau.
Niène
Cet affluent de la Sélitane est large mais peu profond. Cela facilite malheureusement les incursions de crocodiles et autres monstres du marais des Brumes dans les terres cultivées situées plus en aval.
Opikm
Cet affluent oriental du lac Whyestil prend naissance dans les marais Glacés.
Pâlechance
Cette rivière idyllique peu profonde, en provenance des collines Creuses, coule a travers la Solandie méridionale, traversant le Grand marécage sur une partie de son cours. À cet endroit, des brutaciens maléfiques et de viles créatures des marais en polluent les eaux.
Ritensa
Site de batailles frontalières pendant longtemps entre la Société cornue, les Royaumes brigands et la Pavoisie, la Ritensa est aujourd'hui sous le contrôle total de Iuz. Véritable fosse à déchets, les eaux de la rivière sont fétides, puantes et parfois même empoisonnées. Elle est navigable dans la moitié inférieure de son cours, mais peu de bateaux l'empruntent aujourd'hui.
Rumikadath
Cette rivière prend naissance dans la partie ouest des Hauteurs de Suel et vient alimenter le lac Udrukankar. Elle est lente et peu profonde. Les nomades et les derviches de la région y considèrent la mise à l'eau d'un navire comme un acte sacrilège, sauf durant les rites printaniers dédiés à Geshtaï.
Rurszek
Jaillissant d'une froide caverne à la base des Corusques, ce fleuve au lent débit se déverse dans l'Aldefjord, au nord de Jotsplat.
Ruvre
C'est un affluent du Javan qui coule à travers la forêt Ténébreuse avant de rejoindre le fleuve au sud de la ville de Hochoch. La Ruvre est utilisée pour sortir le bois de la forêt. Elle n'est pas spécialement profonde ou rapide mais s'avère très poissonneuse.
Schnabel
Ce fleuve dévale les pentes des hautes Corusques, au nord de Soull et termine sa course dans le profond Schnafjord.
Sélitane
Ce fleuve relativement large, au chenal profond, relie la baie Centrale du Nyr Dyv occidental à la baie des Moutons. Pour les navires à fort tirant d'eau, il est navigable jusqu'à Faucongris. Cogghes et galères peuvent cependant sillonner tout son cours. Le trafic y est important et comprend notamment de nombreuses barges rhéniennes.
Servante
Sheldomar
Bien le Javan soit le plus long fleuve de Flannesse, le Sheldomar est le plus large et certainement le plus majestueux de la vallée. Il fait près d'un kilomètre de largeur sur la moitié de son cours et sert de frontière entre la Kéolande, les États d'Ulek et la Grande marche. Il est navigable jusqu'à Niole Dra et les barges peuvent atteindre Shibboleth.
Sombre
Les eaux de cet affluent de la Dulciane sont sombres et boueuses.
Tessar
Cette rivière impétueuse prend naissance dans les collines Blêmes, près de Belport et, dans une succession de rapides, rejoint la Harpe au sud de Knurl. Elle sépare la Marche aux ossements du Royaume du Nord.
Thelly
Large affluent peu profond de la Flannie, elle est navigable depuis Nulbish et un nombre croissant de barges de Rel Deven et Caloron l'empruntent.
Trask
Le principal fleuve du Royaume du Nord prend sa source dans des cavernes situées au cœur de cette nation et coule jusqu'au Solnor. Il est navigable sur ses 240 premiers kilomètres et le port d'Atirr à son embouchure, autrefois très fréquenté, est en voie de restauration.
Tuflik
Ce long fleuve qui coule vers l'ouest prend sa source dans les collines aux Bannières et se jette en bout de course dans l'océan Dramidj. Il est navigable jusqu'à la ville de Ceshra, mais le Ket y fait également circuler des barges depuis Lopolla.
Velverdyva
La Velverdyva est la rivière la plus encombrée de la Flannesse, ainsi que l'une des plus longues. Elle draine le lac Quag et voisine plusieurs États sur son parcours jusqu'au Nyr Dyv, près de la ville de Dyves. Elle sépare entre autres Véluna de la Furyondie et est navigable jusqu'à la forêt de Vesve. Des barges peuvent ensuite prendre la relève jusqu'à Contrépine, le long de la rivière à la Faux, ou continuer vers le nord, avec difficulté, jusqu'à Schwartzenbruin. On y aperçoit régulièrement des Rhéniens.
Veng
Bien que navigable sur toute sa longueur, depuis le lac Whyestil jusqu'au Nyr Dyv, la profonde et rapide Veng n'est plus tellement fréquentée, car les troupes de Iuz s'en prennent à tous les navires qu'ils aperçoivent. Quelques vaisseaux furyondiens patrouillent la rivière. Les châteaux et forts sont très nombreux de part et d'autre.
Vieille
Ce lent affluent du Sheldomar est peu profond et on peut facilement le traverser à pied. Les barges peuvent l'emprunter sur une distance d'environ 80 km depuis son embouchure.
Yol
Affluent de l'Arsommaille prenant naissance dans la tourbière aux Trolls, le Yol est emprunté par les barges de Havreneige.
Zumkande
Affluent du Zumkère, la Zumkande passe au sud de Colbutte et constitue la frontière méridionale de cette partie de la Taine qui est aux mains du Roquefief. Des fortifications sont en cours de construction sur ses berges.
Zumkère
Le Zumkère est un affluent de l'Arsommaille dont la source est le lac Abanfyl, dans les monts Griffons. C'est une frontière très poreuse entre l'empire de Iuz et la guerre en Taine.
