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        <title>Corpus draconique 3.5 - competence</title>
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        <title>Corpus draconique 3.5</title>
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        <dc:date>2025-01-16T10:19:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>acrobaties</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:acrobaties&amp;rev=1737022741&amp;do=diff</link>
        <description>Le personnage peut exécuter roulés-boulés, sauts périlleux et autres cabrioles. Il ne peut pas faire appel à cette compétence si sa vitesse de déplacement est réduite par le poids de son armure, d&#039;un équipement trop important ou d&#039;un éventuel butin (voir la page du</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:art_de_la_magie&amp;rev=1737025719&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-01-16T11:08:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>art_de_la_magie</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:art_de_la_magie&amp;rev=1737025719&amp;do=diff</link>
        <description>Cette compétence sert à identifier les sorts actifs, mais aussi ceux que les autres personnages sont en train de lancer.

Test de compétence

L&#039;utilisation de cette compétence permet d&#039;identifier sorts et effets magiques. Les DD des tests associés à différentes tâches sont indiqués sur la table page suivante.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:art_psi&amp;rev=1737038203&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>art_psi</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:art_psi&amp;rev=1737038203&amp;do=diff</link>
        <description>Source : Grand manuel des psioniques

Cette compétence sert à identifier les facultés actives, mais aussi celles que les autres personnages sont en train de manifester.

Test de compétence

L&#039;utilisation de cette compétence permet d&#039;identifier facultés et effets psioniques. Les DD des tests associés à différentes tâches sont indiqués sur la table suivante.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:artisanat&amp;rev=1737025904&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-01-16T11:11:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>artisanat</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:artisanat&amp;rev=1737025904&amp;do=diff</link>
        <description>Le personnage a appris un métier artisanal ou un art, comme par exemple l&#039;alchimie, la calligraphie, la cordonnerie, la fabrication d&#039;arcs, la fabrication d&#039;armes, la fabrication d&#039;armures, la fabrication de navires, la fabrication de pièges, la ferronnerie, la maçonnerie, la maroquinerie, la peinture, la poterie, la reliure, la sculpture, la serrurerie, la taille des pierres fines ou précieuses, le travail du bois, le travail de forge, les travaux de charpente, le tissage ou la vannerie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:autohypnose&amp;rev=1737039186&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-01-16T14:53:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>autohypnose</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:autohypnose&amp;rev=1737039186&amp;do=diff</link>
        <description>Source : Grand manuel des psioniques

Le personnage a appris à maîtriser son corps par le biais de l&#039;esprit et à faire ressortir ses plus profondes aptitudes intérieures.

Test de compétence

Le DD et l&#039;effet dépendent de la tâche que le personnage tente de mener à bien.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:bluff&amp;rev=1737026302&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-01-16T11:18:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>bluff</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:bluff&amp;rev=1737026302&amp;do=diff</link>
        <description>Cette compétence permet de faire croire les propositions les plus extravagantes qui soient et de parler par sous-entendus ou mots codes pour transmettre des messages secrets. Elle regroupe tout ce qui tend à abuser, fourvoyer ou escroquer les autres. On peur s&#039;en servir pour semer la confusion, créer une diversion ou se faire passer pour ce que l&#039;on n&#039;est pas.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:competence&amp;rev=1754398524&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-08-05T12:55:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>competence</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:competence&amp;rev=1754398524&amp;do=diff</link>
        <description>Lidda la roublarde peut avancer sans bruit jusqu&#039;à une porte, y coller son oreille et entendre de l&#039;autre côté le prêtre troglodyte en train de lancer un sort sur son crocodile domestique. Si Jozan le prêtre essayait d&#039;en faire autant, il serait bien plus bruyant et le troglodyte l&#039;entendrait sans doute. Par contre, lui. pourrait reconnaître l&#039;incantation proférée pat le troglodyte. Les spécialités de chaque personnage dépendent des compétences choisies (dans ces deux cas,</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:concentration&amp;rev=1737026395&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-01-16T11:19:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>concentration</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:concentration&amp;rev=1737026395&amp;do=diff</link>
        <description>Le personnage est particulièrement doué pour arriver à se concentrer en toutes circonstances.

Test de compétence

Un test de Concentration est nécessaire chaque fois qu&#039;un personnage risque d&#039;être distrait (par des dégâts reçus, par un coup de vent et ainsi de suite) alors qu&#039;il entreprend une action qui requiert toute son attention, comme lancer un sort, se concentrer sur un sort actif (comme</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:connaissances&amp;rev=1737024132&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-01-16T10:42:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>connaissances</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:connaissances&amp;rev=1737024132&amp;do=diff</link>
        <description>Tout comme Artisanat, Profession et Représentation, cette compétence en regroupe en fait plusieurs. Elle représente l&#039;étude poussée d&#039;un domaine particulier, dont voici les plus courants. Vous pouvez en inventer d&#039;autres, en accord avec le MD.

	*  Architecture et ingénierie (bâtiments, aqueducs, ponts, fortifications)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:contrefacon&amp;rev=1737026898&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-01-16T11:28:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>contrefacon</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:contrefacon&amp;rev=1737026898&amp;do=diff</link>
        <description>Cette compétence peut par exemple servir à contrefaire un ordre de la duchesse exigeant la libération des prisonniers, à tracer une carte au trésor ayant l&#039;air authentique, ou à repérer les faux faits par d&#039;autres.

Test de compétence

L&#039;art de la contrefaçon nécessite des matériaux et ingrédients correspondant a ceux utilisés pour obtenir le document à contrefaire, suffisamment de lumière pour y voir, de la cire à cacheter (le cas échéant) et du temps. Si le personnage cherche à contrefaire un …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:controle_de_forme&amp;rev=1737024031&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-01-16T10:40:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>controle_de_forme</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:controle_de_forme&amp;rev=1737024031&amp;do=diff</link>
        <description>Source : Manuel des Monstres

Tout personnage ayant contracté la lycanthropie et étant conscient de son état a la possibilité d&#039;apprendre la compétence Contrôle de forme comme une compétence de classe (un personnage infecté qui n&#039;est pas au fait de sa condition peut tenter d&#039;effectuer des tests de Contrôle de forme innés). Celle-ci détermine si le personnage parvient à contrôler son apparence, et donc à prévenir un changement de forme intempestif. Les</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:crochetage&amp;rev=1737026968&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-01-16T11:29:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>crochetage</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:crochetage&amp;rev=1737026968&amp;do=diff</link>
        <description>Le personnage est capable d&#039;ouvrir verrous, cadenas et autres serrures à combinaison. Pour opérer, il doit posséder un minimum d&#039;équipement (au moins un crochet, du fil de fer, une clef vierge de rainures, ...). Une tentative de Crochetage sans</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:decryptage&amp;rev=1737027145&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>decryptage</title>
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        <description>Cette compétence sert, par exemple, à déchiffrer les runes anciennes gravées sur les murs d&#039;un temple abandonné, à comprendre une lettre rédigée dans la langue infernale, à suivre les indications d&#039;une carte au trésor écrite dans une langue étrangère, ou à interpréter les symboles mystérieux tracés sur les parois d&#039;une grotte.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:deguisement&amp;rev=1737027432&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-16T11:37:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>deguisement</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:deguisement&amp;rev=1737027432&amp;do=diff</link>
        <description>Cette compétence sert à modifier l&#039;aspect du personnage ou celui de quelqu&#039;un d&#039;autre. Cela demande un peu de matériel, du maquillage et du temps. L&#039;utilisation d&#039;une trousse de déguisement procure un bonus de circonstances de +2 au test de compétence. Un déguisement peut comprendre une légère variation de taille ou de poids, en plus ou en moins (dans la limite de 10 % par rapport à l&#039;original).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:deplacement_silencieux&amp;rev=1740839472&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-03-01T14:31:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>deplacement_silencieux</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:deplacement_silencieux&amp;rev=1740839472&amp;do=diff</link>
        <description>Cette compétence, sert à se rapprocher d&#039;un adversaire, ou au contraire à s&#039;éloigner, sans se faire remarquer.

Test de compétence

Le test de Déplacement silencieux du personnage est opposé au test de Perception auditive de quiconque peut l&#039;entendre. S&#039;il avance lentement (jusqu&#039;à la moitié de sa vitesse de déplacement normale), l&#039;aventurier effectue ce test sans malus. S&#039;il tente d&#039;aller plus vite, il a un malus de -5. Il est quasiment impossible de courir ou de charger en silence (malus de -2…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:desamorcage_sabotage&amp;rev=1737027561&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-16T11:39:21+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>desamorcage_sabotage</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:desamorcage_sabotage&amp;rev=1737027561&amp;do=diff</link>
        <description>Cette compétence sert par exemple à désamorcer un piège, bloquer une serrure (en position ouverte ou fermée) ou saboter une roue de chariot pour qu&#039;elle sorte de son essieu au bout de quelques mètres. Elle permet de comprendre le fonctionnement d&#039;un mécanisme raisonnablement simple et de le mettre hors service. Pour ce faire, le personnage doit posséder un ou plusieurs outils appropriés (crochet, scie, pied de biche, lime,</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:detection&amp;rev=1737032921&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-16T13:08:41+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>detection</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:detection&amp;rev=1737032921&amp;do=diff</link>
        <description>Détection sert à repérer des brigands s&#039;apprêtant à tendre une embuscade ou un roublard caché sous un porche, à percer un déguisement ou à lire sur les lèvres ou à voir un mille-pattes géant nichant dans un tas d&#039;ordures.

Test de compétence</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:diplomatie&amp;rev=1741714877&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-03-11T17:41:17+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>diplomatie</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:diplomatie&amp;rev=1741714877&amp;do=diff</link>
        <description>On utilise par exemple cette compétence pour persuader un chambellan d&#039;accorder une audience avec le roi, pour négocier la cessation des hostilités entre deux tribus barbares en guerre, ou pour faire comprendre aux ogres mages dont on est le prisonnier que le groupe leur rapportera bien plus s&#039;ils demandent une rançon plutôt que s&#039;ils s&#039;amusent à massacrer les personnages l&#039;un après l&#039;autre. Elle comprend des facteurs tels que l&#039;étiquette, le respect des convenances, le tact, la subtilité et la …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:discretion&amp;rev=1737028367&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-16T11:52:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>discretion</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:discretion&amp;rev=1737028367&amp;do=diff</link>
        <description>Certains font appel à cette compétence pour se fondre dans l&#039;ombre, l&#039;autres pour s&#039;approcher de la tour d&#039;un magicien sans se faire repérer, d&#039;autres enfin pour se perdre dans la foule.

Test de compétence

Le test de Discrétion du personnage est opposé au est de</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:dressage&amp;rev=1737036291&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-16T14:04:51+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dressage</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:dressage&amp;rev=1737036291&amp;do=diff</link>
        <description>Cette compétence sert à conduire un attelage sur un sol accidenté, à transformer un chien en féroce gardien ou à apprendre à “parler” à un tyrannosaure sur un mot de son maitre.

Test de compétence

Le DD nécessaire pour obtenir l&#039;effet désiré dépend de ce que l&#039;on souhaite obtenir.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:equilibre&amp;rev=1737031772&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-16T12:49:32+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>equilibre</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:equilibre&amp;rev=1737031772&amp;do=diff</link>
        <description>Le personnage conserve son équilibre même quand il marche sur une corde tendue, une poutre, une étroite corniche ou un sol particulièrement traître.

Test de compétence

Le personnage peut se déplacer sur une surface dangereuse. Un test de compétence réussi lui permet d&#039;avancer à vitesse réduite de moitié pendant 1 round. En cas d&#039;échec de 1 à 4 points, il ne progresse pas de tout le round. S&#039;il rate son test d&#039;au moins 5 points, il tombe. La difficulté varie en fonction de la surface, comme sui…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:equitation&amp;rev=1737032013&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-16T12:53:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>equitation</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:equitation&amp;rev=1737032013&amp;do=diff</link>
        <description>Le personnage sait se déplacer sur tous les types de montures, qu&#039;il s&#039;agisse de chevaux, de chiens de selle, de griffons, de dragons ou d&#039;une autre espèce de créature pouvant accepter un cavalier. Si le personnage tente de chevaucher une créature qui n&#039;est faite pour cela (comme la plupart des bipèdes), il subir un malus de -5 sur ses tests d&#039;Équitation.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:escalade&amp;rev=1737032264&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-16T12:57:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>escalade</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:escalade&amp;rev=1737032264&amp;do=diff</link>
        <description>Cette compétence sert à escalader une falaise, à atteindre l&#039;étage d&#039;une maison de manière à entrer par la fenêtre, ou de ressortir d&#039;une trappe dans laquelle on vient de tomber.

Test de compétence

Chaque test d&#039;Escalade réussi permet de progresser (vers le haut, le bas ou les côtés) le long d&#039;une pente fortement inclinée ou d&#039;un mur (voire d&#039;un plafond muni de prises suffisamment marquées) à un quart de sa vitesse habituelle. On considère qu&#039;une pente fait moins de 60°, au-delà il s&#039;agit d&#039;un…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:escamotage&amp;rev=1737038849&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-16T14:47:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>escamotage</title>
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        <description>Le personnage sait délester les autres de leur bourse, empocher un objet sans se faire remarquer, dissimuler une arme légère sur lui ou se livrer à de nombreux tours de passe-passe avec tout objet pas plus gros qu&#039;un chapeau ou une miche de pain.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:estimation&amp;rev=1737032356&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-16T12:59:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>estimation</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:estimation&amp;rev=1737032356&amp;do=diff</link>
        <description>Cette compétence sert par exemple à différencier une antiquité d&#039;un faux, une épée maigue d&#039;une lame d&#039;apparat, ou un bijou de valeur d&#039;une vulgaire babiole.

Test de compétence

Le personnage est capable d&#039;évaluer les objets coutants grâce à un test d&#039;Estimation de DD12. En cas d&#039;échec, son estimation est plus éloignée de la vérité (entre 50% et 150% du prix exact). Le MD jette 2d6+3 en secret, puis il multiplie le résultat par 10% pour obtenir le pourcentage final (à noter que le personnage a …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:evasion&amp;rev=1737032503&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-16T13:01:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>evasion</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:evasion&amp;rev=1737032503&amp;do=diff</link>
        <description>On utilise cette compétence pour se débarrasser de ses liens, se faufiler par un étroit conduit ou échapper à l&#039;étreinte d&#039;un monstre.

Test de compétence

La table suivante indique le DD associés aux différentes formes d&#039;entraves :
 Entraves</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:fouille&amp;rev=1741714883&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-03-11T17:41:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>fouille</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:fouille&amp;rev=1741714883&amp;do=diff</link>
        <description>Le personnage est capable de remarquer passages secrets, pièges simples, compartiments cachés et autres détails non apparents de prime abord. Détection permet pour sa part de remarquer quelque chose, comme un roublard faisant preuve de Discrétion, tandis que Fouille représente une recherche active des petits détails.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:frappe_iaijutsu&amp;rev=1737023309&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-16T10:28:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>frappe_iaijutsu</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:frappe_iaijutsu&amp;rev=1737023309&amp;do=diff</link>
        <description>Source : Guide de l’Orient

Le personnage utilise cette compétence pour concentrer son énergie personnelle (son ki) au cours d&#039;un duel iatjutsu.

Test de compétence

Si le personnage attaque un adversaire pris au dépourvu immédiatement après avoir dégainé son arme de corps à corps, il peut infliger des dégâts supplémentaires qui dépendent du résultat de son jet de Frappe iaijutsu. De plus, si le personnage et son adversaire acceptent de participer à un</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:intimidation&amp;rev=1755012881&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-08-12T15:34:41+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>intimidation</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:intimidation&amp;rev=1755012881&amp;do=diff</link>
        <description>Cette compétence sert à calmer les excités, à effrayer ses adversaires ou inciter les prisonniers à parler. L&#039;intimidation repose autant sur les menace verbales que sur le langage corporel.

Test de compétence

Le personnage peut modifier le comportement des autres à son égard. Le test d&#039;Intimidation est opposé par un test de niveau ajuste joué par la cible (1d20 + niveau global ou dés de vie + bonus de</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:langue&amp;rev=1737023260&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-16T10:27:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>langue</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:langue&amp;rev=1737023260&amp;do=diff</link>
        <description>Les langues les plus courantes, ainsi que leur alphabet, sont résumées sur la table suivante :
 Langue¹                  Principaux utilisateurs</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:maitrise_des_cordes&amp;rev=1737033705&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-16T13:21:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>maitrise_des_cordes</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:maitrise_des_cordes&amp;rev=1737033705&amp;do=diff</link>
        <description>Cette compétence permet de faire des noeuds complexes (ou de les défaire) et de ligoter les prisonniers.

Test de compétence

La plupart des tâches sont relativement aisées. Les DD des différentes tâches associées à cette compétence sont résumés sur la table suivante :</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:natation&amp;rev=1737033905&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-16T13:25:05+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>natation</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:natation&amp;rev=1737033905&amp;do=diff</link>
        <description>C&#039;est cette compétence qui permet aux créatures nées sur la terre ferme de nager, plonger et explorer les fonds marins.

Test de compétence

Un personnage doit effectuer un test de Natation lors de chaque round qu&#039;il passe dans l&#039;eau. En cas de réussite, il peut nager sur une distance égale à la moitié de sa vitesse de déplacement normale (par une action complexe) ou à son quart (par une action de mouvement). En cas l&#039;échec de 4 points ou moins, il barbote sans parvenir à avancer. En cas l&#039;échec…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:perception_auditive&amp;rev=1737035964&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-16T13:59:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>perception_auditive</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:perception_auditive&amp;rev=1737035964&amp;do=diff</link>
        <description>Cette coropetence sert par exemple à entendre l&#039;avancée de l&#039;adversaire, à remarquer quelqu&#039;un qui tente de s&#039;approcher furtivement, ou écouter une conversation à laquelle on n&#039;est pas convié.

Test de compétence

Le test de Perception auditive se joue contre un DD reflétant le volume du bruit que l&#039;on peut entendre, ou contre un test opposé de</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:premiers_secours&amp;rev=1737036216&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-16T14:03:36+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>premiers_secours</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:premiers_secours&amp;rev=1737036216&amp;do=diff</link>
        <description>Cette compétence permet de soigner un compagnon à l&#039;article de la mort, d&#039;aider les blessés à recouvrer plus rapidement leurs forces, d&#039;empêcher un ami de succomber à la piqûre venimeuse d&#039;une wiverne, ou de soigner les maladies.

Test de compétence</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:profession&amp;rev=1737023109&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-16T10:25:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>profession</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:profession&amp;rev=1737023109&amp;do=diff</link>
        <description>Le personnage a reçu une formation professionnelle lui permettant de gagner sa vie. Il peut par exemple être apothicaire, berger, brasseur, bûcheron, canotier, chasseur, conducteur d&#039;attelage, cuisinier, éleveur, fermier, garçon d&#039;écurie, guide, herboriste, ingénieur de siège, libraire, marin, meunier, mineur, pêcheur, porteur, scribe, tanneur ou tavernier, et ainsi de suite.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:psychologie&amp;rev=1737036535&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-01-16T14:08:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>psychologie</title>
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        <description>Grâce à cette compétence, le personnage peut déceler les tentatives de bluffs, démêler un message secret dans un conversation ou sentir une influence magique sur quelqu&#039;un. Pour ce faire, il analyse les manières, tics et expressions de ses interlocuteurs, mais aussi leur façon de se tenir.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:renseignements&amp;rev=1741714892&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-03-11T17:41:32+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>renseignements</title>
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        <description>Cette compétence sert à obtenir des contacts dans la région, à découvrir les rumeurs locales (ou au contraire à en diffuser de nouvelles), bref à obtenir des informations en tout genre.

Test de compétence

En dépensant quelques pièces d&#039;or pour payer à boire dans une taverne et se faire quelques amis, et en réussissant un test de Renseignements (DD 10), le personnage apprend quelles sont les nouvelles en ville, à condition que ses interlocuteurs n&#039;aient pas de raison de lui cacher quoi que ce s…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:representation&amp;rev=1737036811&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-01-16T14:13:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>representation</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:representation&amp;rev=1737036811&amp;do=diff</link>
        <description>Le personnage maîtrise un type d&#039;expression artistique et sait se donner en spectacle. Comme Artisanat, Connaissances et Profession, Représentation regroupe en fait de nombreuses compétences distinctes. Un personnage peut maîtriser la compétence Représentation (scène), mais son degré de maîtrise ne s&#039;appliquera pas sur ses tests de Représentation (déclamation) ou de Représentation (instruments à cordes). On peut développer plusieurs formes de Représentation, mais chacune doit avoir son degré de …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:saut&amp;rev=1737036970&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-01-16T14:16:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>saut</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:saut&amp;rev=1737036970&amp;do=diff</link>
        <description>Cette compétence permet de sauter par-dessus les failles béantes, de franchir les barrières d&#039;un bond ou d&#039;atteindre les branches basses d&#039;un arbre.

Test de compétence

Le DD du test et la distance qu&#039;on peut parcourir dépendent du type de saut, comme décrit ci-dessous.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:songes_lucides&amp;rev=1737022955&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-01-16T10:22:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>songes_lucides</title>
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        <description>Source : Manuel des plans

Cette compétence permet au personnage de réaliser qu&#039;il est en train de rêver, de contrôler consciemment certains éléments d&#039;un rêve et de se rendre dans d&#039;autres régions oniriques.

Test de compétence

Un jet de Songes lucides est une action simple qui suscite une attaque d&#039;opportunité.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:survie&amp;rev=1741714908&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-03-11T17:41:48+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>survie</title>
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        <description>On utilise Cette compétence pour suivre une piste, chasser le gibier, guider un groupe sur une terre gelée, identifier les signes annonçant que des ours-hiboux vivent à proximité, prédire le temps ou éviter les sables mouvants et autres pièges naturels.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:synergie_entre_les_competences&amp;rev=1741714962&amp;do=diff">
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        <dc:date>2025-03-11T17:42:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>synergie_entre_les_competences</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:synergie_entre_les_competences&amp;rev=1741714962&amp;do=diff</link>
        <description>Un degré de 5 en...                                                              Donne un bonus de +2 aux...                                                                                                                            Source</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:utilisation_d_objets_magiques&amp;rev=1737022862&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-16T10:21:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>utilisation_d_objets_magiques</title>
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        <description>Cette compétence sert à activer les objets magiques (y compris parchemins et baguettes), que le personnage serait autrement incapable d&#039;utiliser. 

Test de compétence

On peut faire appel à cette compétence pour lire un sort ou activer un objet magique. Elle permet d&#039;utiliser l&#039;objet comme si le personnage possédait les facultés de lanceur de sorts ou une aptitude d&#039;une autre classe ou comme s&#039;il était d&#039;une race ou d&#039;un alignement autres que les siens.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:utilisation_d_objets_psioniques&amp;rev=1737022832&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-16T10:20:32+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>utilisation_d_objets_psioniques</title>
        <link>https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=competence:utilisation_d_objets_psioniques&amp;rev=1737022832&amp;do=diff</link>
        <description>Source : Grand manuel des psioniques

Cette compétence sert à activer les objets psioniques, y compris les pierres psioniques (fragments de cristal qui conservent certaines facultés) et dorjés (fines baguettes de cristal dont les charges permettent plusieurs utilisations d&#039;une même faculté) que le personnage serait autrement incapable d&#039;utiliser.</description>
    </item>
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