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        <title>Corpus draconique 3.5 - scenarii</title>
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        <title>Corpus draconique 3.5</title>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>generique_la_tour_de_kerleth</title>
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        <description>Riche en détails, cette aventure a pour but de vous faire explorer les ruines d&#039;une tour édifiée par un magicien dans le plan élémentaire du Feu. C&#039;est aussi un bon exemple de la manière dont vous pouvez donner un thème spécifique à une aventure de niveau épique.

Niveau de difficulté :</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>generique_un_concentre_d_aventures_epiques</title>
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        <description>Les scénarios suivants vous proposent quelques idées que vous pourrez développer en guise de mini-aventures ou d&#039;histoires complètes.

L&#039;antre du dragon

La pierre angulaire du jeu Donjons &amp; Dragons est le grand dracosire qui, caché au fin fond d&#039;une caverne, dort paisiblement sur son gigantesque trésor. Souvent, le dragon tient un rôle beaucoup plus important, et les dragons épiques sont d&#039;un calibre encore bien différent. Que peut-on faire de nouveau et d&#039;intéressant avec un dragon plus puissa…</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>la_campagne_de_mahasarpa</title>
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        <description>Source : La campagne de Mahasarpa - Un supplément de campagne pour le Guide de l&#039;Orient

Note :  Les ruines de Mahasarpa sont fortement basées sur les ruines du monde réel d&#039;Angkor au Cambodge. D&#039;excellentes cartes d&#039;Angkor, facilement adaptables au jeu, peuvent être trouvées dans Ancient Angkor de Michael Freeman et Claude Jacques (Trumbull, CT : Weatherhill Inc, 1999).</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ro_fureur_noire</title>
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        <description>Source : Les Marches d&#039;Argent

Les repaires de la tribu du Sang noir du Boilune sont constitués de plusieurs autels dédiés à Malar et d&#039;une dizaine de “cachettes” (abris et postes de guet dissimulés sous un tas d&#039;arbustes, de vignes et de plantes). Dans les profondeurs du Boilune se trouve leur refuge et leur point de ralliement, Griffecreux. C&#039;est ici que les</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://corpus-draconique.com/wiki/doku.php?id=scenarii:ro_l_or_et_le_sang&amp;rev=1736608361&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ro_l_or_et_le_sang</title>
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        <description>Source : Les Marches d&#039;Argent

L&#039;or et le sang est une petite campagne qui se joue dans les Marches d&#039;Argent et présente dans le détail un décor composé de terrains accidentés, de lieux propices à l&#039;aventure et de situations périlleuses, le tout concentré dans une zone géographiquement réduite. L&#039;action se passe autour du Village de</description>
    </item>
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        <title>ro_la_couleur_de_l_ambition</title>
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        <description>Source : Les Royaumes oubliés

Présentation

Dans cette aventure, les joueurs découvrent les activités illégales d&#039;un ambitieux Magicien Rouge opérant depuis l&#039;enclave d&#039;une petite ville. C&#039;est un exemple de structure d&#039;une petite enclave, laquelle peut être utilisée indépendamment de cette aventure.</description>
    </item>
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        <title>ro_la_tour_de_telkoun</title>
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        <description>Source : Les Marches d&#039;Argent

Dans les montagnes Nétheres, entre le Mont Thorog et le mont Teldroun, se trouve une vallée inaccessible connue sous le nom de Haut-Thorog. Ce lieu retiré abrite de féroces pérytons qui plongent sur les voyageurs, les montures, les bêtes de trait et même les animaux domestiques pour les ramener vers la vallée cachée. Les chances de retrouver leurs victimes sont quasiment nulles; elles s&#039;ajoutent à la liste des disparus des</description>
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        <title>ro_le_col_de_l_orque_defunt</title>
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        <description>Source : Les Marches d&#039;Argent

Le col de l&#039;Orque défunt est l&#039;une des rares routes par lesquelles les voyageurs peuvent espérer traverser les sommets glacés et fouettés par la bise des montagnes Rauvin. Accessible toute l&#039;année (l&#039;activité géothermique des gorges de l&#039;Arc-en-ciel l&#039;empêche, la plupart du temps, de se couvrir de neige), le col est le plus court trajet permettant de relier directement la</description>
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        <title>ro_les_os_verts</title>
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        <description>Source : Les Royaumes oubliés

Dans cette aventure, les héros explorent l&#039;antre d&#039;une femelle dragon vert adulte, Azurphax, transformée en dracoliche, entourée de sbires et d&#039;esclaves vivants et morts-vivants. Azurphax a de nombreux contacts aux confins du monde et cherche toujours à accroître ses richesses et son contrôle sur la forêt qui entoure son antre surprotégé.</description>
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