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        <title>Corpus draconique 3.5 - univers</title>
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        <title>Corpus draconique 3.5</title>
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        <title>monde_epique_la_cite_d_union</title>
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        <description>Introduction

La cité d&#039;Union est un carrefour culturel, un centre de commerce qui est relié à de nombreux autres plans, mais qui existe à l&#039;écart de tous. C&#039;est une ville qui a peu de ressources personnelles, mais elle prospère quand même car ses maîtres</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>monde_epique_organisations_epiques</title>
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        <description>Dans le multivers d&#039;une campagne épique existent plusieurs organisations capables d&#039;attirer des personnages de très haut niveau qui, par le biais de ses membres, coordonnent de grandes aventures à travers les plans.

Les PJ sont à même d&#039;interagir avec ces puissances, d&#039;une façon limitée ou sur une base plus fréquente, sachant que les organisations épiques dans leur ensemble ont probablement plus de poids qu&#039;eux. Ils peuvent choisir de s&#039;allier à ces organisations ou de s&#039;y opposer. Au fil du te…</description>
    </item>
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        <title>univers_generiques_dix_guildes_de_voleurs</title>
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        <description>Chaque guilde de voleurs est unique, est le produit d&#039;une ville particulière, d&#039;un ensemble d&#039;instances dirigeantes. Certaines guildes sont de puissantes organisations constituées de personnages haut placés tirant les ficelles dans l&#039;ombre. D&#039;autres ne sont qu&#039;un ramassis de voleurs, malandrins et autres brigands toujours prêts à enfreindre la loi ou s&#039;entre-tuer. Toutefois, quelque soit le genre d&#039;organisation, une guilde de voleurs est créée pour regrouper sous sa coupe tout un ensemble de…</description>
    </item>
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        <title>univers_generiques_eglises</title>
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        <description>Pour la plupart des classes, devenir un membre d&#039;une organisation est un choix attractif susceptible de rajouter de la profondeur et de l&#039;intérêt au personnage. En plus de s&#039;intéresser aux églises d&#039;après leur alignement, cette page s&#039;intéresse aussi à quelques ordres spéciaux.</description>
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        <title>univers_generiques_organisations</title>
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        <description>Cela ne fait jamais de mal de bénéficier de l’aide des amis quand on est confronté aux périls de ce monde. Il n’est pas nécessaire que votre personnage affronte seul le danger. Les organisations décrites ci-dessous fournissent à vos personnages des ressources, un soutien et des informations qui peuvent leur donner l’avantage le moment venu.</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>univers_generiques</title>
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        <description>Note de l&#039;archiviste draconique : Certaines des entrées recensées font références à Greyhawk, étant l&#039;univers de référence de la troisième édition de Donjons &amp; Dragons, mais ne sont pas tirées d&#039;un livre spécifique à cet univers (tel que l&#039;Atlas de Greyhawk). Elles sont pour la plupart parfaitement adaptables à un autre univers.</description>
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